Note de la fic :
![:noel: :noel:](../../img/smileys/11.gif)
![:noel: :noel:](../../img/smileys/11.gif)
![:noel: :noel:](../../img/smileys/11.gif)
![:noel: :noel:](../../img/smileys/11.gif)
Real Life RPG
Par : MrEkiiNox
Genre : Fantastique, Action
Statut : C'est compliqué
Chapitre 2 : La relique
Publié le 14/09/2012 à 18:28:51 par MrEkiiNox
Introduction
Il est 18h25 environs, j'ai créé mon compte et je suis prêt a me lancer dans la création de mon personnage parmi les 6 classes proposé : Chevalier guerrier mage archer et prêtre...
Chapitre 2 : La relique
En examinant chaque classes et et surfant sur les forums ou quelques joueurs qui connaissent déjà les bases donnent certains conseils.
Le chevalier est donc le tank muni d'une épée, d'une masse ou d'une hache il prendra les degats.
Le guerrier est le dps au corps a corps a l'épée a une main et un bouclier.
Les mages sont les dps magiques. Ils ont peu d'armure mais infliges de gros dégâts grâce a leurs sorts
Les archers comme leur nom l'indique sont donc baaah... Des archers quoi ! Ils sont munis d'un arc et font des dégâts a distances. Ils sont donc DPS a distances
Pour finir les prêtres. C'est donc la classe de soutien. Ils donnent des buffs et heal leurs alliés durant la bataille. Leurs peu de sorts d'attaque ne permet pas aux prêtres de pouvoir jouer en solo.
Mais un mystère plane sur ces classes. Elles semblent être distribuer en fonction des caractéristiques personnels de chacuns. Aucuns autres détails n'est encore dévoilés
Voila en gros un résumé des classes. La classes de guerrier est pré-sélectionnée ! Pas de personnalisation de personnage puisque l'avatar c'est moi. Notre corps est étudié par la console au préalable. Oui le casque ne marche pas tout seul. Il n'y a pas non plus de pseudo, nos prénoms sont utilisés. Me voila donc paré a vivre une nouvelle aventure !
Connexion en cours... . .. ... Terminé
J’atterris sur une place ou sont réunis facilement 100-200 personnes pour la plupart pas plus du niveau 5. En a peine une journée c'est déjà bien. La place est assez grande, de grand carreaux beiges et blanc. Le tout entouré de maisons avec étages aux toits en bois. Quelques stands de PNJ vendent les vivres basiques pour une bonne aventure entourent eux aussi la place.
Ce qui retiens mon attention est une maison identiques aux autres sur trois étages et est bien plus large. Je m'avance donc vers cette dernière. En poussant la portes j'y découvre plusieurs aventuriers. Une bonne dizaine a vue d'oeils. La pancarte "Taverne" accroché a la porte m'indique donc l'utilité de la bâtisse. Je ne pense pas rester ici puisque je n'ai pas encore ramassé de crédits...
Mais d'un coup plus un bruits. Toutes les personnes se trouvant dans l'auberge me regardent de haut en bas. Ai-je fait quelque choses de mal ? J'ai a peine le temps de me le demander que la quasi totalité des aventuriers se ruent vers moi. S'entame donc une course poursuite dans la ville dont je ne connais même pas le nom. Je zigzag dans les ruelles et m’engouffre dans un passage qui me semble sûr. Mais la malchance s'acharne et me voila pris au piège. Un mur de 3mètre me fait face. Je me retourne et devant moi 5-6 hommes avaient réussi a me pourchasser et s'avancent vers moi. Tout semble fini pour moi lorsque qu'une main m’agrippe et me fait passer a travers le mur.
Je n'ai pas le temps de dire quoi que ce soit qu'une voix féminine me dit :
_Tu es le détenteur de la relique...
Il est 18h25 environs, j'ai créé mon compte et je suis prêt a me lancer dans la création de mon personnage parmi les 6 classes proposé : Chevalier guerrier mage archer et prêtre...
Chapitre 2 : La relique
En examinant chaque classes et et surfant sur les forums ou quelques joueurs qui connaissent déjà les bases donnent certains conseils.
Le chevalier est donc le tank muni d'une épée, d'une masse ou d'une hache il prendra les degats.
Le guerrier est le dps au corps a corps a l'épée a une main et un bouclier.
Les mages sont les dps magiques. Ils ont peu d'armure mais infliges de gros dégâts grâce a leurs sorts
Les archers comme leur nom l'indique sont donc baaah... Des archers quoi ! Ils sont munis d'un arc et font des dégâts a distances. Ils sont donc DPS a distances
Pour finir les prêtres. C'est donc la classe de soutien. Ils donnent des buffs et heal leurs alliés durant la bataille. Leurs peu de sorts d'attaque ne permet pas aux prêtres de pouvoir jouer en solo.
Mais un mystère plane sur ces classes. Elles semblent être distribuer en fonction des caractéristiques personnels de chacuns. Aucuns autres détails n'est encore dévoilés
Voila en gros un résumé des classes. La classes de guerrier est pré-sélectionnée ! Pas de personnalisation de personnage puisque l'avatar c'est moi. Notre corps est étudié par la console au préalable. Oui le casque ne marche pas tout seul. Il n'y a pas non plus de pseudo, nos prénoms sont utilisés. Me voila donc paré a vivre une nouvelle aventure !
Connexion en cours... . .. ... Terminé
J’atterris sur une place ou sont réunis facilement 100-200 personnes pour la plupart pas plus du niveau 5. En a peine une journée c'est déjà bien. La place est assez grande, de grand carreaux beiges et blanc. Le tout entouré de maisons avec étages aux toits en bois. Quelques stands de PNJ vendent les vivres basiques pour une bonne aventure entourent eux aussi la place.
Ce qui retiens mon attention est une maison identiques aux autres sur trois étages et est bien plus large. Je m'avance donc vers cette dernière. En poussant la portes j'y découvre plusieurs aventuriers. Une bonne dizaine a vue d'oeils. La pancarte "Taverne" accroché a la porte m'indique donc l'utilité de la bâtisse. Je ne pense pas rester ici puisque je n'ai pas encore ramassé de crédits...
Mais d'un coup plus un bruits. Toutes les personnes se trouvant dans l'auberge me regardent de haut en bas. Ai-je fait quelque choses de mal ? J'ai a peine le temps de me le demander que la quasi totalité des aventuriers se ruent vers moi. S'entame donc une course poursuite dans la ville dont je ne connais même pas le nom. Je zigzag dans les ruelles et m’engouffre dans un passage qui me semble sûr. Mais la malchance s'acharne et me voila pris au piège. Un mur de 3mètre me fait face. Je me retourne et devant moi 5-6 hommes avaient réussi a me pourchasser et s'avancent vers moi. Tout semble fini pour moi lorsque qu'une main m’agrippe et me fait passer a travers le mur.
Je n'ai pas le temps de dire quoi que ce soit qu'une voix féminine me dit :
_Tu es le détenteur de la relique...
Commentaires
Droran
16/09/2012 à 13:30:16
Ah, s'il est le détenteur de la relique, cela change tout, il va peut-être vivre une vraie aventure...